一款游戏如果要提供上千小时的游戏内容,一般必须具备以下两种属性中的一项:
一是社交属性,比如那些家喻户晓的网络游戏,最典型的就是魔兽世界,这样的游戏建立了社交圈子,让玩家可以一直玩下去,而且游戏开发公司也可以用连续性的收入不断的增加游戏内容,提高玩家的游戏时间。
二是MOD支持性,比如 骑马与开砍杀、全面战争系列,上古卷轴。这类游戏的官方内容其实并不支持上千小时的游戏时间,但是玩家自己开发出的各种越来越精良的MOD大大的增加了游戏时间,而且高手在民间,一些此类游戏官方自己虽然不更新了,但是玩家还在不断的改进,使游戏越来越与时俱进,让老游戏依然精彩,这里一个典型的例子就是英雄无敌3,游戏公司都倒闭十几年了,英雄无敌3还在出更新MOD,新MOD玩起来简直就是新游戏